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jogos de letras,Batalha da Hostess, Transmissão ao Vivo de Jogos em HD Traz Diversão Sem Fim, Proporcionando uma Experiência de Jogo Imersiva e Cheia de Surpresas..Uma versão do núcleo RISC sem gerenciamento de memória ou uma FPU tornou-se o i960KA, eo núcleo RISC com a FPU tornou-se o i960KB. As versões eram, no entanto, todas idênticas internamente - apenas a rotulagem era diferente. Isso significava que os CPUs eram muito maiores do que o necessário para os conjuntos de recursos "realmente suportados" e, como resultado, mais caros de fabricar do que precisavam ser.,Charlie Wen, diretor de desenvolvimento visual de ''God of War'' (2005) e ''God of War II'', foi responsável por projetar Kratos. Wen disse que sua direção para projetar Kratos foi influenciada tanto por filmes com temas semelhantes quanto pela cultura pop, o que o levou a esboçar uma série de imagens de Kratos em guardanapos de um restaurante, apresentando a ideia das lâminas duplas e eventualmente, o design icônico de Kratos. As lâminas duplas foram escolhidas como a arma de assinatura de Kratos porque enfatizavam a natureza do personagem, ao mesmo tempo em que permitiam que o combate permanecesse fluido. Jaffe disse sobre a versão final do personagem: "Kratos pode não se sentir totalmente em casa na Grécia Antiga do ponto de vista do figurino, eu acho que ele alcança um propósito maior que é dar aos jogadores um personagem que eles podem jogar e deixar enlouquecidos e desencadear as fantasias desagradáveis que eles têm em suas cabeças.".
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